地下城堡2中,小伙伴们最关心的追踪能力其实主要集中在潜行者转职后的两个职业——刺客和追踪者。要说谁更擅长追踪敌人,那肯定是追踪者啦!这家伙虽然攻击力不算顶尖,但技能自带加减技巧的效果,打架时能削弱对手的技巧属性,让咱们更容易命中。相比之下,刺客虽然攻速快、连击爽,但技能缺少这种实用的追踪辅助效果,后期可能会觉得有点力不从心呢。

追踪者的核心技能烟幕弹特别有意思,不仅能打伤害,还有概率降低敌人技巧值,相当于间接提升了全队的命中率。另一个技能飞刀杂耍虽然是群体攻击,但重点在于能给队友加速,配合减速敌人的效果,战场节奏完全由咱们掌控。不过这些技能命中率不算太高,需要堆点技巧属性来弥补。刺客的淬毒猛击虽然能挂瘟疫,但面对免疫异常的怪物就有点尴尬了,这也是为什么老玩家们常说追踪者更全面。
装备搭配方面,咱们给追踪者优先选择加技巧和速度的装备,比如带命中加成的匕首或者轻甲。因为追踪者本身攻击力一般,所以不用刻意追求暴击装,把技能效果触发率堆上去才是王道。记得给武器附魔精准之类的属性,这样飞刀和烟幕弹更容易命中。刺客虽然可以走暴击流,但缺少追踪者那种团队辅助能力,单人刷图时可能会遇到命中率不够的烦恼。

实际用起来,追踪者在后期副本里特别吃香,尤其是那些需要持久战的场合。减对手技巧等于变相提升全队生存能力,群体加速还能让奶妈更快抬血。虽然前期可能觉得刺客清怪更爽快,但随着难度提升,追踪者的战略价值就体现出来了。如果你们特别喜欢刺客的爆发手感,也可以培养一个来换着玩,毕竟游戏嘛,自己开心最重要!

转职前记得看看手里角色的基础属性。如果技巧成长特别高,转追踪者绝对物超所值;要是速度属性爆表,或许刺客更适合发挥优势。不用太纠结网上的强度排行,找到适合自己的玩法才是关键。毕竟每个角色培养起来都不容易,与其盲目跟风,不如好好发掘他们的独特魅力呀!