提升攻击速度可以让小伙伴们的战斗体验更加流畅,输出效率更高。目前能提供攻速加成的角色并不多,但合理搭配能带来显著效果。琴在解锁两命后,每次获得元素微粒或晶球时能为全队提供15%攻速和移速加成,适合频繁释放技能的队伍。重云的固有天赋能让处于其元素战技范围内的近战角色攻速提升8%,适合搭配近战主C。云堇满命后,处于元素爆发状态下的角色普攻速度提高12%,对依赖普攻输出的角色提升明显。

松籁响起之时这把五星大剑的被动效果能提供全队攻速加成,精炼等级越高效果越强。天空之刃的被动在元素爆发后能为装备者提供攻速提升。部分圣遗物套装如来歆余响能通过特效增加普攻频率,虽然不是直接加攻速,但实际效果类似。需攻速加成存在上限,叠加过多可能无法完全发挥效果。

队伍搭配时,可以尝试将多个攻速加成角色组合。比如琴、云堇和重云同时上场,能让主C的攻速达到较高水平。不过这种组合会占用较多辅助位,可能影响元素反应或生存能力。建议根据主C的特性选择最合适的攻速辅助,比如依赖普攻的绫人、宵宫等角色收益较大,而技能输出为主的角色则不必强求攻速。
辣椒串烧和风车果盘这类食物能短时间内增加攻速和移速,适合挑战高强度战斗前使用。活力药剂等饮品同样提供攻速加成,但部分会降低防御,需要权衡使用时机。这些消耗品在深渊或周本中能起到关键作用,但持续时间有限,记得合理规划使用节奏。

攻速只是输出的一环,不要忽视暴击、攻击力和元素伤害等属性。理想状态是平衡各项加成,让角色发挥最大潜力。如果资源有限,优先保证核心输出属性,再考虑攻速等锦上添花的效果。多尝试不同组合,找到最适合自己的玩法才是最重要的。