分城是玩家战略布局的重要组成部分,其核心作用在于资源扩展、军事防御和战略纵深构建。分城建设需要满足三个基本条件:名声值达到6000点、占领11块相邻的H型土地(中心地块需6级以上)、消耗木材/铁矿/石料/粮食各10万资源。分城与主城资源互通但建筑独立,建设耗时5小时,建成后原占领地块资源产出归零,但可通过升级分城资源建筑获得更高收益,尤其是铜币产量提升显著,对长期发展至关重要。
分城选址需综合考虑地理优势与战略需求。新手建议在主城附近建设分城,便于盟友支援和资源协调;老玩家可根据战场态势选择前线要地或资源富集区。6级及以上中心地块能提供更高基础加成的分城,而靠近同盟势力或交通枢纽的位置能增强协同作战能力。分城具有独立的防御加成效果,在关卡、渡口等战略要地建设可形成有效防线。需注意分城被俘虏后将停止资源生产,需通过缴纳资源或同盟解救恢复功能。

分城军事价值体现在三个方面:额外提供5支部队编制上限,缓解主城预备兵压力;独立征兵队列可实现多线作战;专属军事建筑升级后可培养特色兵种。建议前期优先建造攻城队、铺路队等辅助部队,后期根据阵营特性发展主力队伍。分城科技树与主城分离,需针对性升级协力阵营建筑和特定兵种营,与主城部队形成互补。军事型分城建议配备烽火台增强视野控制,城墙和城防军升级优先级应高于资源建筑。

资源管理型分城建设方案侧重功能分化。农业分城优先升级农田、水利设施;商业分城重点建设市场、商栈提升铜币收益;矿区型分城集中发展冶铁和采石。分城仓库可提升主城资源储备上限2500点,满级民居每小时额外产出2500铜币。资源调度方面,建议通过运输功能平衡各城盈余,粮食过剩城市可支援前线军事分城。技术研发应配合分城定位,农业技术优先在产粮区分城应用,商业技术集中在金钱产出区。
迁城需满足:11块无建筑相邻土地、中心6级地、500金铢费用、5000名声值、部队待命且无建筑升级状态。分城与主城共享72小时迁城冷却时间,迁城后原占领土地消失但资源、科技和军队保留。战略型分城建议在赛季中期使用迁城功能调整位置,配合同盟推进节奏。分城放弃后土地不保留,需重新占领,但建筑等级和科技进度会完整迁移至新址。

后期分城发展应注重与同盟战略协同。在军争地利等特殊剧本中,分城可升级为军阵获得额外加成。同盟集结阶段,分城可作为前进基地缩短补给线;防守阶段,链式分城布局能形成梯次防御。建议将1-2个分城发展为综合性战略支点,配备主力部队和满级军事设施,其余分城专精资源生产。分城与主城的协同发展程度直接影响中后期战争潜力,需定期评估调整各分城功能定位。