驯养系统是游戏核心玩法之一,玩家可通过特定方法捕获并驯化多种生物与元素。元素核心包括风、水、火、土、光、暗六种类型,可通过击杀对应属性元素生物吸取获得,或分解发光石头如熔岩、磁石、冻土等材料获取。驯养生物分为元素、飞行、野兽、契约四类,需使用对应工具如弓箭、叉子或法杖进行捕获,并放置于兽穴、元素复活池等设施中驯化。
元素生物驯养需准备灵魂禁锢石,小型元素如火元素小鬼、冰元素小鬼等需小型灵魂禁锢石,其他则用普通类型。捕获时需将目标打至残血状态,交替使用低伤害武器与禁锢石尝试吸收,成功后可放置于复活池中喂养。元素生物仅消耗魔能碎片,每日约需一组,驯化后会产出对应元素核心。飞行生物如狮鹫需搭建3x3x3结构的困兽房,陆地生物则依赖地形与陷阱控制。
火元素小鬼栖息于火山岛,可作为小型熔炉与火堆使用;风元素具备高速移动特性,需利用地形障碍或图腾掩护进行抓捕。生物复活需特定材料,如火元素复活消耗硫磺与魔能碎片。驯养后的生物等级固定为1级,但基础属性存在差异,需通过长期培养提升战力。
驯养系统的战略价值体现在资源采集与战斗辅助两方面。盾面犀牛可高效采集木材,元素生物能自动产出核心材料,而风元素与水元素的组合能形成强力战斗搭配。玩家需注意生物排行榜机制,每日特定生物榜单前30名可获得奖励,需针对性培养冷门生物以提升排名收益。驯养过程强调等级压制,二星驯服需角色达到30级才可召唤飞龙、火元素等生物。
游戏通过生物驯养机制深化沙盒体验,将资源收集、环境互动与战斗策略有机结合。玩家需平衡等级提升、材料储备与设施建设,才能高效建立生物驯养体系。该系统不存在绝对优劣判定,不同生物组合可适应多样化的游戏进程需求。