装备的叠加效果是提升战斗力的关键策略之一。部分装备的效果可以完美叠加,比如鬼索的狂暴之刃(羊刀)每次攻击都能提供额外攻速,多件叠加能让攻速更快;灭世者的死亡之帽(帽子)叠加后大幅提升法术强度;疾射火炮叠加则让射程和命中率翻倍。有些装备的效果无法叠加,比如离子火花全队只能生效一件,红Buff和鬼书在同一英雄身上也无法重复触发。
攻击类装备如电刀、羊刀、火炮等通常可以叠加,而特效类装备如降星刀、肃静、折剑者等也能通过叠加提高触发概率。防御装备方面,龙牙叠加能堆满魔抗,反甲叠加反弹更多伤害,但幻影之舞和复活甲无论装备多少件都只能触发一次效果。自然之力是例外,每件都能增加人口,属于战略型叠加装备。
铲子系列装备大多不能叠加,比如破败、幽梦、骑士之誓等,但卢安娜的飓风是个例外。冰霜之心、救赎这类功能性装备叠加后效果更明显,比如多个冰心能让附近敌人攻速暴跌。不过像卢登、离子火花这类范围伤害装备,即使分给不同英雄,也只会生效一个,避免无脑堆叠导致浪费。
实战中要根据英雄特性选择叠加策略。游侠适合电刀或羊刀叠加,法师依赖帽子或大天使叠加回蓝,坦克则可通过反甲、龙牙叠加提升抗性。装备叠加虽强,但需平衡属性,比如狂徒叠加过多可能被重伤克制。灵活调整装备分配,才能让叠加效果最大化。
装备描述中没有明确标注唯一的大多可叠加,但实际效果仍需测试验证。多观察对战回放,总结哪些叠加组合收益最高,才能稳扎稳打提升胜率。