推图的核心在于合理规划路线和资源分配。优先选择有山有水的地形作为后方基地,这些天然屏障能有效阻挡敌人进攻,减少防守压力。初期别急着四面铺开,集中兵力向四级资源地直线推进,四级地是前期发展的关键。五级地难度较高,建议等主力队伍成型后再考虑。记得随时用侦察功能查看守军兵种,利用兵种克制降低战损。
开荒阶段要善用新手期福利,比如占领时间缩短、体力消耗减少等机制。跟着主线任务走能快速解锁建筑功能,君王殿升到4级后就能上阵第三名武将。别浪费体力过早扫荡,先占领空地连接资源点。屯田功能在名声值达到3500后开启,优先屯石料解决前期短缺问题。每天记得用铜币强征战法点,加快技能升级速度。
中期发展要注重同盟协作,单打独种地效率很低。跟着同盟安排参与攻城、迁城和集体作战,能获得额外资源奖励。遇到打不过的敌人可以尝试藏兵技巧:把主力武将调到副将位置,或点驻守后立刻终止,避免无谓损耗。被俘虏后可通过缴纳资源、同盟救援或紧急撤离三种方式脱困,但紧急撤离会丢失所有领地。
20-30级扫荡5级地,30-40级打6级地,35级以上再挑战7级地。打城前先派1兵试探守军队列,主力队伍建议25级以上,器械队至少15级。注意爆仓技巧,比如暂不领取试炼和攻城奖励,等仓库快满时一次性收取突破资源上限。打架型玩家要重点升级兵营和战法,种田玩家则多建币厂和资源设施。
遇到僵持局面就升级城防建筑,侠客军来袭时及时放弃外围黑地。高级地守军会有隐藏兵种,别完全依赖侦查情报。主力队伍建议搭配1-2个控制类战法,菜刀队前期比策略队更稳定。记住土地是动态资源,及时放弃低级地换取高级地块才能持续提升实力。