我的世界我应该如何制作一个适用于墓地的传送门

编辑:蓝色咕
发布时间:2026-08-10 13:16:59

原版我的世界不存在原生通往墓地维度的传送门,想要搭建适配墓地场景、能够双向通行的传送装置,主流方案分为下界传送门场景改造与指令双向传送门两种,生存模式优先选择改造下界传送门,创造模式可以借助指令搭建专属墓地定点传送门,两种方式都能够契合墓地阴森的环境风格,满足往返墓地的需求。

选择下界传送门改造方案时,优先挑选苔石、深板岩、黑石这类暗沉方块搭建传送门框架,摒弃常规的纯黑曜石外观,黑曜石仅作为框架内部支撑结构,外围堆叠苔石墙、裂纹深板岩,四周摆放墓碑、骷髅头颅、灵魂沙进行装饰,还原墓地氛围。传送门最小结构为内部2×3空间,外围框架可以扩充至5×6,预留足够空间布置装饰,使用打火石激活传送门之后,需要同步调整另一侧传送门的位置,利用主世界与下界坐标换算规则,将另一端传送门修建在规划好的墓地区域,避免传送落点偏移。搭建完成后,在传送门周边铺设灵魂土,持续生成灰色灵魂粒子,和墓地场景高度适配,同时放置火把、灵魂火把控制怪物生成,防止大量亡灵生物聚集干扰通行。

如果想要实现同维度定点传送,不受下界坐标规则限制,可以使用指令搭建墓地专用传送门。先确定主世界入口坐标与墓地目标坐标,使用指令生成传送门方块,搭配铁栅栏、锈蚀的铁方块围合出门框外形,模拟古老墓园传送通道。这类传送门可以设置单向通行规则,还能附加音效与粒子效果,靠近时持续播放幽暗环境音效。需要留意指令传送存在冷却机制,短时间内无法连续传送,同时做好坐标记录,一旦传送门方块被破坏,直接输入指令快速复原,适合建造大型墓园、遗迹墓地的玩家使用。

进阶优化可以搭配红石系统实现传送门可控开关,利用红石比较器、陷阱门制作隐藏式传送入口,平时外观是完整墓碑墙体,触发机关后才显现传送区域。墓地传送门不宜修建在开阔平地,推荐嵌入丘陵山洞或者地下墓穴内部,上方覆盖苔藓方块,搭配垂根藤蔓遮挡,弱化传送门自带的现代建筑感。同时做好落点防护,在墓地传送出口铺设缓冲方块,避免传送后直接落入岩浆、深坑,针对多人游玩场景,还可以在传送门两侧设置储物箱,存放墓地探索所需的武器、火把与食物。

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