装备选择直接影响武将的战斗力提升。武器作为核心装备,需优先强化攻击型武将的高攻击力武器,防御型武将则侧重高防御属性。武器类型需与武将技能相匹配,例如灼烧效果武将适合搭配火属性加成的武器。防具选择需平衡血量和防御属性,攻击型武将需兼顾生存能力,防御型武将则需堆叠魔防和物防。装备强化与进阶是提升属性的关键途径,优先将资源倾斜给核心输出武将的装备。
宝物系统对武将加成显著,需根据武将定位选择适配的宝物类型。输出型武将优先选择暴击、攻击加成的宝物,辅助型武将则侧重治疗效果或增益效果的宝物。宝物升级需消耗宝物经验和金币,建议集中资源培养主力武将的专属宝物。兵种克制关系在装备搭配中同样重要,骑兵、步兵、弓兵之间存在循环克制,需根据敌方阵容动态调整兵种配置。装备混合搭配可激活额外属性,例如武器与防具组合能触发套装效果。
神兵系统为武将提供特殊增益,需结合武将特性选择。例如庞统作为辅助武将,适合携带星彩琴或王戟,前者提供治疗强化,后者增强生存能力。诸葛果推荐搭配雌雄双剑,可强化其控制技能效果。神兵品质提升依赖羽化丹,需通过活动或商店获取。神兽装备如兽爪、护符等可通过讨伐玩法获取,能显著提升队伍整体实力。装备精炼石是提升宝物属性的重要资源,主要通过商城、副本和成就奖励获取。
前期优先购买橙色装备过渡,中期攒资源换取红色装备。宝物商店的精炼石和经验符可选择性购买,巨兽商店的橙色碎片和兵符铸造器需优先兑换。军功商店的纹晶是后期关键材料,普通纹晶用于前期过渡,高级纹晶用于终极强化。合理规划资源投入,避免因短期消耗影响核心武将的养成进度。
初期以基础属性强化为主,中期侧重套装效果激活,后期追求神兵与宝物的极限搭配。装备图纸通过关卡和活动获取,需优先完成对应任务。阵容调整时需重新评估装备适配性,例如群雄阵营武将技能多样,需灵活更换装备类型。防御型武将的装备强化顺序应次于输出核心,但需保证基础生存能力。