15转加点可是个技术活儿,咱们得先搞清楚不同职业的核心需求。战士主打近战爆发和生存,法师依赖魔法输出和控制,弓箭手则需要平衡攻速和暴击,召唤师则要兼顾自身和幻兽的强度。每个职业在15转后都有更复杂的属性成长曲线,所以加点前得先明确自己的玩法方向,是追求极致输出还是稳扎稳打的生存流。
对于战士来说,15转后建议优先堆力量和体力,毕竟高攻高血才是战士的招牌。如果喜欢暴力输出,可以把力量加到1600左右,体力保持在900这样既能砍得动BOSS,又不会被秒。要是更倾向于扛伤,那就把体力拉到1200,力量适当降低到800,配合圣盾防御技能,站桩能力直接拉满。敏捷和智力不用太在意,除非你想玩点另类套路。
法师的加点就简单多了,智力永远是第一优先级,15转后直接往1800以上堆,输出绝对爆炸。敏捷加到300左右就够用,毕竟法师不需要贴脸打,命中率够用就行。体力可以适当加一些,500点左右能保证不被秒杀。千万别加力量,那点物理攻击对法师来说完全是浪费。如果走控制路线,可以稍微多加点敏捷,让寒冰箭这类技能命中更稳。
弓箭手需要平衡力量和敏捷,建议力量1200、敏捷600,这样暴击和攻速都有保障。召唤师则要智力体力双修,智力1200保证幻兽强度,体力600增加生存能力。15转后属性点充裕,可以根据装备微调,比如穿高暴击装就少加点敏捷,穿生存装就多补点体力。加点没有绝对标准,适合自己的玩法才是最好的。
最后15转后属性点虽然多,但也不能乱加。每次加点前最好存个档,或者用模拟器试一下效果。加点错了虽然能洗,但浪费资源可就亏大了。多看看大佬们的搭配思路,结合自己的装备和技能调整,慢慢就能找到最顺手的方案。