原神艾尔海森技能释放需要注意什么

编辑:佳音
发布时间:2026-09-25 11:49:41

艾尔海森的技能释放核心是管理琢光镜:多数持续输出场景应尽量维持2至3枚琢光镜,短时间爆发则根据敌人数量、站场时间和元素爆发冷却选择先放元素战技或元素爆发。琢光镜数量会直接影响光幕攻击次数与伤害,元素爆发还会消耗当前镜子,因此不能只看技能图标亮起就随意释放。

琢光镜最多同时存在3枚,持有镜子时,艾尔海森的普通攻击、重击和下落攻击会转为无法覆盖的草元素伤害,并在命中敌人时触发光幕攻击。镜子会随时间逐枚消失,间隔约4秒,艾尔海森退场后则会全部消失;元素战技在没有镜子时会生成2枚,已有至少1枚时只生成1枚。突破天赋还能让重击或下落攻击命中敌人后额外生成1枚,但该效果每12秒最多触发一次。

需要立即进入站场输出时,推荐长按元素战技调整方向后接下落攻击。没有镜子的情况下,元素战技先生成2枚,下落攻击命中再触发天赋,通常可以快速达到3枚镜子;即使角色处在低空或平地,长按元素战技后也能直接衔接下落攻击。随后用普通攻击持续触发光幕,不必为了追求动作完整而强行打满整套普攻。已有1至2枚镜子时,元素战技只能补1枚,应根据镜子消失节奏穿插一次重击或下落攻击,避免在天赋冷却未结束时反复消耗体力。

元素爆发的释放时机取决于想要爆发伤害还是想要重新生成镜子。元素爆发基础造成4次伤害,消耗1、2、3枚镜子后分别增加至6、8、10次;施放2秒后,若本次消耗了0、1、2、3枚镜子,则分别生成3、2、1、0枚镜子。零镜子开大属于埋镜起手,瞬间伤害较低,但两秒后能获得3枚镜子;可以在这两秒内切换队友补技能,再及时切回艾尔海森,超过2秒就无法获得后续镜子。满3枚镜子开大适合收尾或集中爆发,但开大后不会立刻留下镜子,不能紧接着期待普攻附魔。元素爆发伤害会按施放瞬间的面板结算,队伍增益、减抗和草元素相关效果应尽量在开大前完成。

多波敌人、敌人容易转火或站场时间较短时,优先使用队友铺场—艾尔海森长按元素战技下落—普攻触发光幕的快速流程,能够减少等待并及时处理下一波;单个高血量目标且队伍循环稳定时,可采用队友增益—零镜子元素爆发—短暂切换队友—切回艾尔海森—持续普攻的长轴流程。元素战技和元素爆发冷却均为18秒,元素爆发需要70点能量,能量不足时不要为了追求固定连招强行留场,应先用元素战技维持输出。普通命座以镜子数量和切人时机为重点;六命后元素爆发结束2秒固定生成3枚镜子,释放顺序更自由,但仍应先完成关键增益,再利用满镜后的暴击率与暴击伤害提升延长爆发窗口。

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