船的制作需要准备基础材料并通过工作台完成。首先需收集50个木头和20张兽皮,木头通过砍伐任意树木获取,兽皮则需击杀动物后剥取。材料备齐后,需制作一个工作台,工作台本身需要消耗20个木头。完成工作台放置后,进入设施制造界面选择船图标,放入材料点击制造即可生成船只,成品将自动存入背包。
造船的核心流程分为材料收集与合成两步。兽皮的获取需使用剑类武器攻击野兽,而木头作为基础资源分布广泛,但需注意数量需求较大。工作台的制作是前置条件,其合成配方仅需木头,属于早期可快速完成的设施。进入工作台界面后,船的选项位于设施分类下,材料满足时右侧会显示可制造数量,点击确认后无需等待即可完成制作。
船只的使用方法较为简单,但需注意放置环境。从背包中选择船只并点击装备,靠近水域时会出现绿色预览框,确认位置后即可放置。船只一旦放置便成为可交互物体,玩家可自由上下船并操控方向。需注意船只可能被其他玩家夺取,因此在不使用时建议收回背包。小船仅具备基础航行功能,适合短距离水域探索或资源运输。
对于进阶需求,游戏中还存在大船和飞船等高级载具。大船需要钢锭、蒸汽石等复杂材料,具备更快的速度和载重能力,部分型号还支持建筑扩展。飞船则需要通过挑战特定BOSS获取图纸,其部件需分别制作后组装。这些高级载具的制作原理与基础船只相同,但材料收集难度显著提升,需要玩家具备一定的装备基础和团队协作能力。
整个造船系统体现了游戏的沙盒建造特色,从基础木船到复杂飞船形成了完整的升级路径。材料收集过程促使玩家探索不同生态环境,而工作台机制则强化了制造链的层次感。船只作为水域探索的核心工具,其设计平衡了易用性与深度,既保证了新手前期的生存需求,也为后期玩家提供了持续追求的目标。