部队编制的调整是战略核心之一,合理配置兵力直接影响战场胜负。游戏中的部队编制主要受领导力、城市占领和统帅进修三个因素制约。领导力决定了可指挥的部队总数,每支部队的兵力上限则通过战场等级提升逐步解锁,通常在10、20、30、35级时获得阶段性突破。占领25级以上的城市可额外增加2个部队编制上限,而统帅进修需消耗大量资源提升领导力,两者结合能显著扩大作战规模。
游戏内提供40余种二战时期的海陆空兵种,包括坦克、榴弹炮、轰炸机等,需根据战场地形和敌方配置灵活组合。平原作战适合装甲部队突击,山地战则依赖步兵和游击单位。科技研发能强化特定兵种属性,优先发展主力兵种的关联科技可事半功倍。资源分配上,钢铁和橡胶是军事生产的核心物资,前期需重点建设相关设施,避免因资源短缺导致兵力补充滞后。
实战中部队调度需遵循即时战略原则。炮兵单位应分散部署以避免被集火,步兵适合抢占关键建筑,防空炮需提前布置在敌军空袭路径上。攻城阶段建议采用多波次进攻:首轮用重装部队摧毁城防,次轮派遣特种部队降低民心,最后以侦察机持续压制防止敌方重建。部队行动间隔不宜过长,否则会给对手喘息之机。战场等级提升后,可解锁更复杂的编队操作,如设置坦克急行军吸引火力,再以轰炸机集中打击敌方炮兵阵地。