鹿的技能设计非常独特,主打灵活性和控制能力。它的主动技能鹿行普度可以快速移动到任意空置地块,并且附带一次额外移动机会,这让它在战场上能够轻松穿梭,无论是追击还是撤退都非常实用。被动技能菩提无垠则让它在受到攻击时反弹伤害,同时给敌人附加寒天状态,降低移动速度,叠满三层还能触发霜冻效果,直接冻结对手一回合,这种控制能力在团战中非常关键。
鹿的另一个亮点是百禄呈祥被动,当它被攻击一定次数后,会立即获得一次额外行动机会,并且下次常击触发连击。这个机制让它越战越勇,尤其在持久战中表现突出。配合明镜状态叠加,当层数达到四层时提升暴击伤害,六层时还能灼烧攻击者,这种攻防一体的设计让它在输出和生存之间找到平衡。
绝技是鹿的核心爆发手段,对目标及周围敌人造成高额物理伤害的同时,还会附加震怒和业障两种负面状态。震怒强制敌人只能攻击鹿,而业障降低防御力,相当于变相提升全队输出。这个技能在团战中能有效打乱敌方阵型,尤其面对高防御目标时效果显著。需绝技释放时机很关键,最好在队友集火时使用,最大化收益。
玩好鹿,装备搭配建议优先选择闪避和暴击属性。闪避能进一步提升生存能力,而暴击则配合被动技能打出更高爆发。技能连招方面,可以先用鹿行普度调整站位,接着用常击叠加明镜状态,等被动触发后再接绝技收割。记住它的定位是灵活控场,不要硬扛伤害,多利用位移和反伤机制消耗对手。
需要多练习才能掌握它的节奏,尤其要熟悉被动触发的时机和绝技的释放范围。如果喜欢飘逸的打法和团队贡献,它绝对值得投入时间培养。