判罪是影之刃3中的核心玩法之一,玩家需要通过挑战罪体来获取积分和奖励。罪体通常出现在紫色房间内,地图上不会有特殊标注,需要玩家自行探索。挑战罪体相当于伪PVP,无论成功或失败,护甲和血量都会回满。选择合适的技能和装备是提高挑战成功率的关键,需根据罪体的属性和攻击方式调整搭配。保持战斗节奏和耐心同样重要,罪体攻击速度较快,需冷静应对并寻找破绽反击。
装备选择上不必过度追求高输出,适当搭配保命装备能提升容错率。例如带有减伤或控制效果的装备,可在关键时刻打断罪体的攻击链。心法搭配需注重功能性,月堡女王的心法绝技可提供破甲效果,永铭之志则能触发眩晕控制。走位需灵活,避免硬抗罪体攻击,利用翻滚和地形躲避技能,绕后输出或破甲是更稳妥的策略。
判罪玩法中积分获取有固定途径,每日可通过主线罪体和罪恶裂隙的罪恶之路挑战积累积分。主线罪体分为两个难度,高难度积分更高但需满足条件。罪恶裂隙每次提供四个罪体,击败后可获得固定积分。积分可用于兑换奖励,因此需合理规划挑战顺序。若罪体被其他玩家击败,自身会扣除积分,因此建议设置低战力罪体减少被挑战概率。
判罪的高级技巧包括利用环境障碍规避伤害,以及控制技能的精准释放时机。罪体在低血量时会触发强力技能,需提前预留爆发或防御手段应对。心法的绝技效果如沉默或定身能有效限制罪体行动,为反击创造机会。战斗结束后无论胜负均会恢复状态,因此可多次尝试优化战术。
判罪玩法对操作和策略均有较高要求,需结合装备、心法和实战技巧综合提升。通过反复练习和调整搭配,玩家可逐步掌握罪体的行动规律,从而高效完成挑战并获取丰厚奖励。