仙剑奇侠传五
仙剑奇侠传五围绕姜云凡、唐雨柔、龙幽、小蛮四人的故事展开,把原作完整剧情搬到移动端,保留主线支线以及各类隐藏内容。手机端适配触屏操作,延续回合制战斗框架,玩家一边推进剧情闯关,一边收集养成角色,体验六界冒险故事。老玩家可以重温原有剧情,新玩家也能直接上手体验完整仙侠故事。
游戏介绍
游戏主要以关卡副本推进流程,主线副本产出角色碎片、铜钱、养成材料,日常任务是升级获取资源的主要途径。战斗采用回合模式,七系仙术存在属性克制关系,合理搭配仙术可以打出控制、暴击等不同效果。除闯关之外,还有锁妖塔、演武场、门派玩法,锁妖塔分多层多难度,通关拿锁妖币兑换碎片道具;演武场属于玩家对抗,结算演武币兑换养成物资。养成包含角色升级、装备精炼、贴符强化,多余卡牌可以分解获取魂玉,在商店兑换需要的角色碎片。
游戏特色
贴符系统是比较有代表性的设定,武器护具可以装配斗符、护符、灵符、咒符,分别提升攻击、防御以及吸血、暴击等特殊效果,符咒可以通过封印怪物来获取。特定角色气值达标且行动条连续,就可以触发合击技,完成简单交互小游戏还能提升合击伤害。神农鼎提供分解、重生、合成功能,不用的装备卡牌可以分解,重生可以返还已投入养成资源,减少资源浪费。剧情没有大幅删减,原作经典桥段保留,搭配适配手机的自动战斗、动画跳过功能,方便碎片化游玩。
游戏亮点
操作针对手机屏幕做了适配,支持自动战斗,手动释放技能、切换仙术也比较顺手,不需要复杂操作门槛。关卡难度梯度比较清晰,前期副本用来熟悉机制,后期锁妖塔、BOSS关卡需要调整阵容和符咒搭配,不能单纯靠数值碾压。角色之间存在羁绊关联,上阵搭配对应角色可以解锁额外加成。福利渠道比较多,签到、在线时长、完成日常、闯关卡都能拿到元宝、请仙符、铜钱等资源,新手前期获取角色和养成材料的途径充足。
游戏优势
内容忠于原作,剧情完整,仙剑老玩家能找到熟悉的设定。养成玩法灵活,贴符、仙术搭配可以自行调整,同一套角色能玩出不一样的配队思路。资源回收机制友好,培养错角色装备可以通过重生拿回材料,不用反复刷取资源。玩法类型丰富,单机闯关、爬塔、玩家竞技、门派活动都有,日常可玩内容充足。手机端优化到位,不用长时间盯着屏幕,通勤、闲暇碎片时间也可以推进进度。
小编点评
作为移动端仙侠回合作品,仙剑奇侠传五胜在剧情还原和策略养成,适合喜欢仙剑IP、偏爱回合制玩法的玩家。战斗不是无脑挂机,需要留意属性克制、符咒、合击技的使用。日常任务、副本、爬塔会占用一定游玩时间,休闲玩家可以利用自动功能降低操作压力。如果追求快速成型,需要规划好元宝、体力的使用,整体体验中规中矩,原作粉丝可以优先尝试。
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